Beliebteste Esportspiele der letzten Jahre

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Esport ist eine relativ neue Sportart. Die meisten eSport Disziplinen sind Mannschaftsspiele, es gibt aber auch Spiele für Einzelspieler. Im Folgenden sind die beliebtesten Disziplinen auf der ganzen Welt aufgelistet. Der Buchmacher Vulkanbet akzeptiert Esport Bets auf alle Sportarten.

Erster Platz – League of Legends

Das größte eSport Spiel der Welt hat sich nicht verändert – es ist immer noch League of Legends. League of Legends verfügt seit langem über ein erfolgreiches System regionaler Ligen, und die erzwungene Verlagerung ins Internet hatte keine großen Auswirkungen auf die Zuschauerzahlen. Darüber hinaus hat das allgemeine Wachstum der Disziplin nicht verhindert, dass das traditionelle Mid-Season Invitational, an dem die besten Clubs der Welt teilnehmen, abgesagt wurde.

Keine andere Region kommt an Europa, Nordamerika oder Südkorea heran. Und die Hauptverantwortlichen für den Erfolg der Disziplin bei den Streaming-Diensten tun dies immer noch:

Zweiter Platz – CS: GO

Betting on Esports live in Counter-Strike: Global Offensive, wie in Dota, sind in erster Linie auf große internationale Veranstaltungen ausgerichtet. Eine ernstzunehmende Konkurrenz für den Shooter ist jetzt Valorant, wo amerikanische und einige europäische eSport Athleten alles in Grund und Boden stampfen.

Zuschauer von CS: GO verfolgen aktiv Wettbewerbe. Im Jahre 2020 wurde ein Zuschauerrekord für die Zahl der gleichzeitig anwesenden Zuschauer bei Nicht-Hauptturnieren erzielt. Mehr als eine Million Personen sahen die Finalspiele von G2 und NAVI bei der IEM Katowice 2020.

Die gesamte Zuschauerzahl stieg im Laufe des letzten Jahres um fast 25 % auf 354,2 Millionen, was darauf zurückzuführen ist, dass CS: GO weniger an die Majors gebunden ist.

Außerdem hat sich die Szene von Counter-Strike besser an die aktuellen Bedingungen der Szene angepasst, da alle großen amerikanischen eSport Verbände damit angefangen haben, ihre Teams nach Europa zu verlegen. Die Wettkämpfe blieben im Prinzip international. Dies ist der Grund für die hohe Bewertung des Fachs.

Dritter Platz – Dota 2

Dota 2 hat seinen dritten Platz in der Rangliste gehalten, obwohl es vom Coronavirus stärker betroffen war als jede andere Disziplin. Es geht um das Ökosystem des Spiels, das schon immer für die Austragung internationaler Meisterschaften ausgelegt war. 

Nur Europe Immortal Division und ESL One Germany 2020 erwiesen sich nach dem Beginn der Quarantäne als Tier-1-Turniere der Disziplin. Im Jahr 2021 wurde das Dota Pro Circuit System wieder aufgenommen, allerdings in einem extrem verkürzten Format. Die Zahl der Majors wurde auf zwei reduziert, und anstelle von Majors und regionalen Qualifikationsturnieren richtete Valve regionale Ligen ein.

Vierter Platz – PUBG Mobile

Es ist schon lange kein Geheimnis mehr, dass das mobile PUBG seinem PC-Pendant in Sachen Popularität weit voraus ist. Im Jahr 2020 verzeichnete PUBG Mobile beispielsweise viermal mehr Sehstunden als PUBG und war damit mit 134,5 Millionen Sehstunden die beliebteste mobile Disziplin in der Welt. 

Wie sein Hauptkonkurrent Free Fire konzentriert sich auch PUBG Mobile stark auf die Entwicklung regionaler Ligen, und das zahlt sich aus. Die PUBG Mobile Club Open Serie erfreut sich großer Beliebtheit und findet in mehr als zehn Regionen statt, ebenso wie die PUBG Mobile Pro League. 



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